Product & Web Designer · UX/UI · Digital Products

Превращаю сложные задачи в понятный дизайн

Проектирую сайты и digital-продукты: исследую пользователей, выстраиваю структуру, создаю интерфейс и сопровождаю запуск.

Смотреть проекты ↓
10+ сайтов спроектировано и запущено
200+ пользователей образовательного продукта
5 потоков программы запущено
13 человек в кросс-функциональной команде

01 · Избранные работы

Проекты в деталях

Нажмите на карточку, чтобы открыть кейс с задачей, процессом, результатами и дополнительными экранами.

02 · Обо мне

Дизайн, который имеет логику

исследую → структурирую → проектирую → запускаю

Работаю на пересечении визуального дизайна, продуктового мышления, технологий и образования.

Могу самостоятельно вести сайт от открытой задачи до запуска или подключаться к продуктовой команде: исследовать сценарии, проектировать интерфейсы, собирать обратную связь и улучшать решение.

Исследовательский и юридический бэкграунд помогает работать с ограничениями, большим количеством информации и аргументацией решений.

03 · Компетенции

Что я делаю

Полный дизайн-процесс — от вопроса «что нужно пользователю?» до работающего продукта.

01

Web Design

Лендинги и многостраничные сайты: структура, прототипы, визуальная концепция, адаптивы и реализация на Tilda.

02

UX/UI & Product Discovery

Интервью, анализ конкурентов, CJM, пользовательские сценарии, информационная архитектура и проверка гипотез.

03

Learning Experience

Проектирование образовательного пути, программы и материалов с последующим анализом поведения и обратной связи.

04

Design Leadership

Постановка задач, декомпозиция, координация участников, дизайн-разборы, обратная связь и контроль качества.

04 · Процесс

От задачи до запуска

Каждый этап заканчивается конкретным результатом, который можно обсудить и проверить.

01

Контекст

Цель продукта, аудитория, ограничения, критерии результата и план работы.

02

Исследование

Анализ пользователей, конкурентов, контента и существующих сценариев.

03

Структура

Информационная архитектура, пользовательский путь и прототип ключевых экранов.

04

Концепция

Визуальное направление, типографика, композиция и принципы интерфейса.

05

Дизайн

Финальные экраны, состояния элементов, адаптивы и подготовка к реализации.

06

Запуск и данные

Сборка или сопровождение разработки, QA, аналитика и фиксация результатов.

05 · Опыт

Выбранные роли

Independent Web & UX/UI Designer

Сайты и digital-проекты полного цикла

DesCamp

UX & Learning Experience Designer / Assistant Project Manager

DesArm · ITMO

Design Community Lead & Mentor

Majix Digital Agency

Web Designer

Made on
Tilda